游戲美術(shù)總監(jiān)
4-6萬/月
職位描述:
崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn),探索超寫實(shí)體育游戲的美術(shù)技法,不斷提升質(zhì)量和視覺體驗(yàn)。 2. 負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的管理及人才培訓(xùn)。 3. 負(fù)責(zé)改進(jìn)、優(yōu)化工作流程、質(zhì)量控制,提升技法與工藝。 4. 與引擎、算法相關(guān)團(tuán)隊(duì)探索利用AI等新技術(shù)拓展體育游戲的視覺邊界。 任職要求: 1. 本科及以上學(xué)歷,美術(shù)專業(yè)院校畢業(yè),3年以上美術(shù)總監(jiān)或主美經(jīng)驗(yàn)。 2. 審美高級(jí),有較強(qiáng)的手繪能力,優(yōu)秀的設(shè)計(jì)品味,擅長(zhǎng)寫實(shí)風(fēng)格。 3. 有UI設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)效制作、場(chǎng)景效果、視頻特效、3D建模與貼圖、原畫設(shè)定、CG制作等3種以上工作經(jīng)驗(yàn)與成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。 4. 有美術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),有行業(yè)頭部產(chǎn)品研發(fā)全流程經(jīng)驗(yàn),并主導(dǎo)過成功項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn)。 5. 熟練掌握Unity、Unreal等游戲引擎,Adobe套件,3D Max、Maya、Blender、Houdini、Cinema4D、Zbrush等2種以上軟件工具。 6. 有良好的溝通能力和抗壓能力,善于全局思考和第一性原理的思維方式,學(xué)習(xí)能力夠強(qiáng),善于解決問題。 7. 熱愛體育,有體育游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。 舉報(bào)
崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn),探索超寫實(shí)體育游戲的美術(shù)技法,不斷提升質(zhì)量和視覺體驗(yàn)。 2. 負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的管理及人才培訓(xùn)。 3. 負(fù)責(zé)改進(jìn)、優(yōu)化工作流程、質(zhì)量控制,提升技法與工藝。 4. 與引擎、算法相關(guān)團(tuán)隊(duì)探索利用AI等新技術(shù)拓展體育游戲的視覺邊界。 任職要求: 1. 本科及以上學(xué)歷,美術(shù)專業(yè)院校畢業(yè),3年以上美術(shù)總監(jiān)或主美經(jīng)驗(yàn)。 2. 審美高級(jí),有較強(qiáng)的手繪能力,優(yōu)秀的設(shè)計(jì)品味,擅長(zhǎng)寫實(shí)風(fēng)格。 3. 有UI設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)效制作、場(chǎng)景效果、視頻特效、3D建模與貼圖、原畫設(shè)定、CG制作等3種以上工作經(jīng)驗(yàn)與成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。 4. 有美術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),有行業(yè)頭部產(chǎn)品研發(fā)全流程經(jīng)驗(yàn),并主導(dǎo)過成功項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格和視覺表現(xiàn)。 5. 熟練掌握Unity、Unreal等游戲引擎,Adobe套件,3D Max、Maya、Blender、Houdini、Cinema4D、Zbrush等2種以上軟件工具。 6. 有良好的溝通能力和抗壓能力,善于全局思考和第一性原理的思維方式,學(xué)習(xí)能力夠強(qiáng),善于解決問題。 7. 熱愛體育,有體育游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。 舉報(bào)
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- 公司規(guī)模:100-499人
- 公司性質(zhì):上市公司
- 所屬行業(yè):IT/互聯(lián)網(wǎng)
- 所在地區(qū):廣東-深圳市